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   O PROJETO

O projeto DIGITAL RURAL GAME tem como objetivo promover, junto de adultos com pouca qualificação, a aquisição de competências digitais e sociais necessárias para eliminar as lacunas digitais nas zonas rurais da Europa.

A realização deste objetivo permitirá que adultos com pouca qualificação tenham acesso aos novos empregos que a era da digitalização trará, minimizando os riscos do desemprego de longa duração e ajudando a fixar a população nas áreas rurais mais desfavorecidas.

Assim, o projeto visa desenvolver materiais que apoiem os profissionais da área de educação de adultos, ou indivíduos que estejam à procura emprego ou que queiram melhorar o seu estatuto profissional. Estes materiais basear-se-ão no conceito de "gamificação", uma técnica de aprendizagem que integra a mecânica dos jogos numa perspetiva educativo-profissional, a fim de alcançar melhores resultados, tais como: consolidar conhecimento de forma mais eficaz, melhorar competências, ou recompensar ações específicas, entre muitos outros objetivos.

Este tipo de aprendizagem é um método de ensino cada vez mais recorrente devido à sua natureza lúdica, facilitando, assim, a interiorização de conhecimentos de forma mais divertida, proporcionado uma experiência positiva para o utilizador. 

No final do projeto, terão sido desenvolvidos, pelo consórcio, materiais de apoio para que os educadores de adultos desenvolvam as competências digitais e as sociais de pessoas pouco qualificadas das zonas rurais, através de um jogo online. Além disso, será promovida a aprendizagem ao longo da vida, através da sensibilização sobre a importância da formação contínua, independentemente da idade.

OS OBJETIVOS

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